Plus de 40 ans d’histoire de l’informatique et de la simulation de vol : 1977, pour être exact, avec Flight Simulator pour Apple II. La légende raconte que Bill Gates était tombé sous le charme de l’écriture d’Antoine de Saint-Exupéry en lisant « Vol de nuit » qui décrit si bien les sensations de pilotage de l’auteur. La jeune société Microsoft racheta la licence à Bruce Artwick en 1982 pour lancer Flight Simulator 1.0, censé pouvoir tourner sur le premier Personal Computer développé par IBM avec une définition de 320 x 200 pixels ; une révolution technologique. Qui n’a jamais rêvé de voler ? C’est le but poursuivi par Microsoft depuis plus de quatre décennies, donnant la possibilité pour quelques dizaines d’euros de parcourir le monde à 500 ou 50 000 ft dans un ULM ou aux commandes du Concorde. En 2020, la puissance des ordinateurs et la rapidité des flux de communication rendent possible la restitution d’une planète ultra-détaillée et même d’un rendu photogrammétrique.
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